LIBRI ARCANORUM : MAGIE
Type : Supplment de Contexte
Format : Livre de 172 pages couleur, couverture cartonne
Auteur : Maxime Plasse
diteur : Les XII Singes
Illustrations : Maxime Plasse
dition Franaise : Oui
P.P.C. : 39 euros
DESCRIPTION
“Que les investigateurs luttent contre des sorciers ou qu’ils dcouvrent des rituels impies, ce supplment est idal pour ajouter de la magie vos parties de Cthulhu Hack :
Magie propose un systme simple
pour grer la magie et le dclenchement des Sortilges et Rituels.
crits interdits dcrit 18 tomes impies recelant des vrits indicibles.
Sortilges et Rituels ajoute de nouveaux sorts ceux dcrits dans le livre de base de Cthulhu Hack VF.
Signes obscurs dvoile des glyphes et symboles magiques connus dans le monde occulte.
Calendrier impie fait un tour d’horizon de 6 dates emblmatiques.
Artefacts et Objets enchants est un compendium d’outils magiques.
Sorciers contient un gnrateur alatoire de PNJ sorciers.”
LIBRI ARCANORUM : CULTES
Type : Supplment de Contexte
Format : Livre de 172 pages couleur, couverture cartonne
Auteur : Maxime Plasse
diteur : Les XII Singes
Illustrations : Maxime Plasse
dition Franaise : Oui
P.P.C. : 39 euros
DESCRIPTION
“Cultistes, sectateurs, adorateurs, autant de noms qui dsignent les sides des Grands Anciens, des Autres dieux ou d’autres Aberrations cosmiques. Ce supplment de contexte contient un gnrateur alatoire de cultes ainsi que la description dtaille de cinq d’entre eux :
Le Soleil noir, un culte gyptien
nationaliste, issu de l’adoration ancienne de Nephren-Ka, prparant l’avnement d’un Pharaon noir.
Le Voile blme, un culte anglais qui cherche dcouvrir un reflet du Roi en jaune dans les Contres du rve.
Les Moorvolk, un culte isol de la fort noire allemande aux origines antiques, qui vnre et nourrit une progniture de Shub-Niggurath.
Les Fils de l’corch, un culte chinois San Francisco infod un fanatique qui accomplit un long et terrible rituel destin faire de lui l’gal d’un dieu.
222, un culte li la Grande race de Yith, qui apparaissent le corps recouvert d’critures mystrieuses.”
LIBRI ARCANORUM : CABALES
Type : Recueil de Scnarios
Format : Livre de 124 pages couleur, couverture cartonne
Auteur : F. Fernandez, M. Plasse, T. Lhomme, E. Dedalus
diteur : Les XII Singes
Illustrations : Maxime Plasse
dition Franaise : Oui
P.P.C. : 29 euros
DESCRIPTION
“Quatre scnarios ayant pour thme la magie. Quatre auteurs. Quatre histoires o des humains manipulent des forces qui les dpassent. Quatre enqutes autonomes, adaptes pour 1 3 sessions de jeu.
Tout condamn mort aura la tte
tranche : dans ce scnario se droulant dans les annes 1920, les PJs s’chinent sauver une tte que tout le monde croit perdue, y compris son propritaire.
Les traits du visage : ce scnario plonge les investigateurs dans l’enqute du meurtre d’un de leurs contacts Boston, au coeur des annes 1920.
Nues : les investigateurs enqutent en France dans les annes 1920, sur les traces d’une menace du moyen-ge, qui s’est rveille il y a peu de temps.
La Sororit : dans ce scnario contemporain, un trio de sorcires attire l’attention des investigateurs, jusqu’ ce qu’elles soient elles-mmes en danger.
Ce livre se conclut par quelques pistes de scnarios pour exploiter et mettre en scne les cultes prsents dans Libri Arcanorum : Cultes.”
LIBRI ARCANORUM : AIDES DE JEU
Type : Accessoires du MJ
Format : 30 feuilles dans Chemise rabat
diteur : Les XII Singes
dition Franaise : Oui
Prix constat : Moins de 10 euros
DESCRIPTION
“30 feuilles regroupant plus de 30 aides de jeu en couleur des trois premiers volumes Libri Arcanorum : Magie, Cultes, Cabales.”

SOMBRES PRILS
Type : Accessoire du MJ
Format : Deck de 50 cartes
diteur : Les XII Singes
dition Franaise : Oui
Prix constat : Moins de 15 euros
DESCRIPTION
“Les cartes Sombres prils, associes des entits du Mythe de Cthulhu, dcrivent des situations tranges.
Le mode surnaturel vous permet de dclencher des vnements tranges lorsqu’une Ressource d’investigation baisse, ou lorsque vous souhaitez ajouter une priptie surnaturelle.

Le mode scnario est conu pour vous aider imaginer un scnario en stimulant votre crativit grce au tirage de cartes.”

CONTRECOUPS
Type : Accessoire du MJ
Format : Deck de 52 cartes
diteur : Les XII Singes
dition Franaise : Oui
Prix constat : Moins de 15 euros
DESCRIPTION
“Les cartes Contrecoups sont rparties en trois catgories :
Les Contrecoups physiques (10 cartes) permettent de grer l’tat d’un investigateur lorsqu’il a t gravement bless.

Les Contrecoups mentaux (30 cartes) indiquent des Chocs, des Folies passagres ou des traumas permanents, lis la perte de Sant mentale.
Les Contrecoups magiques (12 cartes) dpeignent les consquences des incidents ou accidents magiques lis aux Sortilges et Rituels.”
LA CRITIQUE
Voici donc une suite de supplment pour l’excellent Cthulhu Hack, qui, sans remplacer L’Appel de Cthulhu, aborde le Mythe, inspir de l’oeuvre de H.P. Lovecraft, d’une faon diffrente.
C’est l’occasion de prsenter des thmes qui ont, jusqu’ici, t assez peu explicits malgr le fait qu’ils imprgnent chaque aventure horrifique.
La Magie, par exemple, est plus qu’une liste de sorts.
Dans Cultes on retrouve non seulement 5 organisations d’adeptes originales (histoire, implantations, objectifs, membres notables, et autant d’ides de dveloppement de scnarios), mais surtout un systme de cration bien foutu. Trs utile, ce gnrateur de culte est suivi d’un exemple de tirage comment, afin de comprendre comment le construire totalement, partir des rsultats alatoires.
Les scnarios n’ont pas t oublis, bien entendu.
Les 4 aventures de Cabales, ont t crites par des auteurs maintenant reconnus de JdR horrifiques : Tristan Lhomme (Les Encags), Fabien Fernandez (Ncropolice), Maxime Plasse (La Lisire), ric Ddalus (La Ville en Jaune).
En plus des tats-Unis dans les annes 20, on visitera la France ou l’poque contemporaine.
Si les deux premiers scnarios sont plutt classiques (enqute et culte), ainsi que le dernier (sorcellerie et fin du monde), le troisime (Premire Guerre mondiale et entit mineure) est plus original.
Tout cela exploite les informations des deux premiers volumes, et propose mme, en fin d’ouvrage, des ides de scnarios partir des diffrents cultes dcris.
Les decks de cartes sont trs pratiques pour grer, en pleine partie, tous ces alas qui ne manqueront pas d’arriver et qui sont souvent trop redondants et traits par-dessus la jambe par des MJ presss ou dbutants : les folies, les blessures et les catastrophes magiques (dans Contrecoups).
Sombres prils permet aussi de ragir toutes ces petites choses qui impactent la vie quotidienne des investigateurs, mais sert aussi de gnrateur de scnario en s’inspirant d’un systme bien connu des scnaristes de films (le tirage alatoire de cartes donne la fois le rythme, l’enchanement et le contenu de chaque moment clef d’une histoire).

Pour conclure, tous ces lments permettent de remplir votre bote outils afin d’apporter l’ambiance si particulire des aventures tournant autour du Mythe, et de ne pas oublier toutes ces choses que l’on croit trop souvent secondaire (par rapport l’enqute et la confrontation finale).
Crer un culte vivant et terrifiant (Nmsis de votre groupe d’investigateurs), approfondir la magie, ou ne pas ngliger tout ce qui vous arrive, tout ceci est maintenant expliqu en dtail.
Libri Arcanorum : La critique des supplments et des cartes de gestion pour Cthulhu Hack